Ubitus将利用Google Cloud(谷歌云)的全球基础架构、GPU(图形处理单元)和VM(虚拟机)资源,通过云流媒体将更多游戏带到生活中
Ubitus 的GameCloud解决方案将在Google Cloud Marketplace (谷歌云市场)上提供
Ubitus 是一家领先的云流媒体技术提供商,今天与谷歌云宣布了新的合作伙伴关系,推动游戏行业中的云流媒体技术的发展。根据此合作,Ubitus已选择谷歌云作为其主要云提供商,并将将其大部分工作负载运行到谷歌云上。此外,Ubitus的GameCloud解决方案将在谷歌云市场上提供,为开发人员提供更多的云游戏技术访问。Ubitus与主要游戏主机和出版商合作,帮助游戏开发人员向全球玩家提供内容。
游戏公司需要流媒体技术提供商来帮助他们显著提高成本绩效比。通过将硬件需求转移到云端,游戏公司可以使玩家在任何设备上(电视或移动电话),在任何环境下玩他们最喜欢的游戏,以完全的4K分辨率流式传输图像。这有助于游戏公司吸引新受众,开拓新业务机会,并改善客户体验。
两家公司将携手数字化游戏的云流媒体,实现以下目标:
加速市场创新:Ubitus将利用谷歌云的全球规模、GPU和VM资源,以及在数据、人工智能和机器学习方面的专业知识,提高其游戏行业及其他领域流媒体和点播服务的质量和能力,包括时尚、房地产和汽车垂直领域的服务。
增加对流媒体解决方案的访问:Ubitus的专利GameCloud解决方案将在谷歌云市场上提供,增加全球内容分发的支持。
数字化云游戏分销:Ubitus将利用谷歌云的开放基础架构、增强的网络安全保护以及在数据、人工智能和机器学习方面的专业知识,进一步简化全球云游戏分销。
Ubitus创始人兼首席执行官Wesley Kuo 表示:“与谷歌云合作,我们将提供最灵活、最强大的流媒体服务,以满足客户的上市策略。我们的合作伙伴关系使游戏公司能够更轻松地向全球玩家分发高保真和互动内容,包括在PC、移动、平板电视、IPTV和VR/AR头戴式设备上玩游戏。”